[摘要]“無論海狗還是阿爾法狗,本鵝都沒在怕的。”貝塔鵝表示。 騰訊人工智能貝塔鵝問世 騰訊公司宣布,研究長(zhǎng)達(dá)11年之久的人工智能系統(tǒng)「Betae」已結(jié)束封測(cè),即將上線投入應(yīng)用,并正式向谷歌公司的「Alphago」就麻將項(xiàng)目發(fā)起挑戰(zhàn)。 研發(fā)人員稱,Betae內(nèi)部開發(fā)代號(hào)為貝塔鵝,其主要工作原理為“深度學(xué)習(xí)”,通過合適的矩陣數(shù)量,多層組織鏈接一起,形成神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)“大腦”進(jìn)行精準(zhǔn)復(fù)雜的處理。 依托騰訊云的強(qiáng)大技術(shù)能力,分散在全球各地的千萬臺(tái)智能終端共同構(gòu)成了貝塔鵝的大腦神經(jīng)元系統(tǒng),運(yùn)算能力已達(dá)全球最快“天河二號(hào)”超級(jí)計(jì)算機(jī)的5倍。而騰訊旗下QQ游戲各類棋牌的8億局游戲記錄,都已陸續(xù)輸入貝塔鵝大腦中。 除了自有的TEG(技術(shù)工程事業(yè)群)研發(fā)力量外,騰訊與硅谷風(fēng)投機(jī)構(gòu)Felicis Ventures共同領(lǐng)投A輪融資的人工智能創(chuàng)業(yè)公司Qatar Lab、Connie 1982 Inc均參與了貝塔鵝的研發(fā)與升級(jí)迭代。 此前谷歌Alphago以4:1大勝圍棋人類世界冠軍李世石,令輿論一度風(fēng)聲鶴唳。此番騰訊Betae選擇了更具中國(guó)特色的麻將項(xiàng)目挑戰(zhàn)對(duì)手,具體勝率仍在業(yè)內(nèi)引發(fā)激辯。 “麻將的實(shí)際變化是1736978種,遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于圍棋的10的172次方,其主要格式可以歸納為:n*AAA+m*ABC+DD,mn可以等于0!彬v訊技術(shù)專家分析稱,雖然數(shù)據(jù)測(cè)算結(jié)果并不樂觀,但麻將這種牌類策略的特殊性在于隨機(jī),聽牌、詐胡等影響概率空間的因素過多,麻將中各對(duì)局者間所掌握的信息不對(duì)稱,這也給了我們很大的信心。 上述技術(shù)負(fù)責(zé)人進(jìn)一步解釋稱,Alphago在圍棋比賽中運(yùn)用的是邏輯推導(dǎo)運(yùn)算,但麻將更講究心理戰(zhàn),類似科幻小說《三體》中爾虞我詐的猜疑鏈,這就要求人工智能洞察人類的主觀情感。 為此,貝塔鵝對(duì)上億局QQ麻將的比賽記錄進(jìn)行了復(fù)盤,通過一套復(fù)雜算法,推導(dǎo)每張牌背后的喜悅、暴怒、渴望、沮喪等人類情感,以標(biāo)簽化的歸檔方式來自我成長(zhǎng)。在業(yè)界看來,貝塔鵝相當(dāng)于背負(fù)了上億人的真實(shí)情感與記憶,若以此將戰(zhàn)勝Alphago,相當(dāng)于為人類雪恥。 |